les shinobis contre attaque volume 2
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 magasin d'arme specifique a kiri

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AuteurMessage
kisamaru nara
Mizukage
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kisamaru nara


Nombre de messages : 25
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MessageSujet: magasin d'arme specifique a kiri   magasin d'arme specifique a kiri Icon_minitimeMar 4 Sep - 20:26

Ici on vends des armes spéciales, unique a Kiri

Seulement pour les Sannin et Kage de kiri ( pour se qui sont pas de kiri vous devez demander la permition au Mizukage .) :

-Kubikiri Houchou :
Arme de Zabuza, un katana énorme qu’il place sur son dos, sûrement a cause de son poids et de sa taille. Il peut blessé gravement avec mais son utilisation est restreinte.
Prix : 1000 ryôs
Pv : 400 par touché ( 2 dés, si un touché, attaque réussi )

-Samehada :
Arme de prédilection de Kisame, membre de l’Akatsuki. Elle ne tranche pas mais broie littéralement son adversaire. Il est le seul à pouvoir l’utiliser, elle a aussi la capacité d’absorber le chakra.
Prix : 1500
Pv : 400 par touché ( 2 dés, si un touché, attaque réussi )
Chakra pouvant être enlever a l'ennemi : 500 ( ne peut être utiliser que 2 fois par combat.

-Zanpakuto :
Le Zanpakuto est l'arme principale du Shinigami. Il reflète la puissance et les capacités de son possésseur, mais aussi son caractère. Chaque Zanpakuto a un nom unique et la plupart d'entre eux demeure dans un état scellé, ce sont les Asauchi. Les Shinnigamis les plus faible utilisent ceux-là car ils ne sont pas encore en mesure d'invoquer explicitement le nom de leur Zanpakuto.Pour les autres, un seul mot de la part du Shinigami peut suffire à les réveiller et leur permettre de dévoiler toute leur puissance. Il y cependant deux niveaux d'invocation. Le premier, appelé Shikai ou déploiement initial, augmente la puissance du Shinigami et le Zanpakuto peut alors prendre une autre forme et avoir d'autres capacités. Le second niveau, est appelé Bankai ou déploiement interdit, confère au possesseur jusqu'à dix fois plus de force mais peu de Shinigamis ont la capacité de l'utiliser.
Prix : 2000 ryôs
Dégats : Shikaï 150, Bankai 450 (2dés, si un touché, att réussi)

-Arc quincy :
Un arc remplie d'énergie spirituelle de son porteur qui permet de créé des flèches de chakra bleu étincellant, au contact de sa cible, le chakra bleu devient explosif et dévastateur, et hote a sa cible un peu de son chakra.
Prix : 1750 ryôs.
Dégats : 420 pv et 150 pc (2 dés, si un touché, att réussi)

Seulement pour les Chuunin de Kiri :

-Gant et chaîne :
On ne les aperçois qu’un fois lors de la première mission hors du village de l’équipe 7 de Konoha no kuni. Des déserteur du village de Kiri, les portes sur les bras, les gant muni de griffes, et les chaîne sont empoisonné pour ne pas laissé une chance a son adversaire.
Prix : 350 ryôs
Effet : Permet d'etreindre son adversaire sans perdre de chakra mais en perdant 15 pv par tour (10 tours max).
Pv : L'adversaire perd 100 pv par tour d'etreinte et l'utilisateur en perd 15.

-Masque réspiratoire :
Masque protégeant légerement le visage mais permettant principalement de respiré sous l'eau.
Prix : 200 ryôs
Effet : Resistance au technique Suiton (- 10 de dégats).

-Flèche de chasse :
Flèche utilisé principalement pour la chasse a l'ours, ou même...a l'homme.
Dégats : 120 pv
Prix : 120 ryôs
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